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【格子說|馬希利特博士最強漫畫術】《龍珠》編輯鳥嶋和彥X鳥山明 漫畫家如何「為了夢想燃盡自己」 從月入一萬的窮人到躋身千萬元級別巨富 一句話決定你能否成功 爆紅漫畫七大最強「絕招」披露 編輯是披着魔鬼外衣的天使?

「魔鬼編輯」鳥嶋和彥在鳥山明筆下化身成為邪惡的馬希利特博士。《最強漫畫術》封面,這位邪惡博士正被《龍珠》主角孫悟空痛打。

從來就對編輯存有偏見,理由簡單,因為如果編輯「有料」,他或她就是作者,而不是編輯了。

一個職業作家,一年寫的字,是編輯的至少幾百倍;編輯憑甚麼覺得,自己比作家用字用得更好?

所以倪匡寫專欄,約法三章,編輯不能改他的字,錯字,找他,同意的改,找不到他,錯也只好由他。

十分贊成。

編輯自古以來都是「邪惡」的!

編輯不是作者,可是,一個不可理喻的編輯,擅作主張、目中無人、「以不知的知」、完全罔顧自己實力的地步,令人咋舌的程度,沒有經歷過的作者,是不會明白的。

原來人,只要有機會,只要有某種「權力」,就可以那樣高高在上,為所欲為。

作家一字一語一標點,微言大義,編輯學養不足,「文法塔利班」上身,大筆一改,人所共知的古人,硬要加上「某國的」,唯恐讀者跟編輯一樣愚蠢,某些段落,一句即成段,等同電影分鏡,編輯只有中學中文程度,硬把不同段落湊成一大段,轉折盡失,不忍卒讀,高明的文章,變成白痴一樣。

這種情況,放在漫畫,更是如此。

原創者之殤:玉郎慘成玉郎  花生那堪花生

黃玉郎明明畫仇殺打鬥漫畫,穿腸破肚,血流成河,前輩給他起的筆名,像個小白臉。黃玉郎最初老大不喜歡,後來成了名,只好照用。花生漫畫原來不叫「Peanuts」,作者舒爾茲百般不願,可是報刊發行者手握權力,米已成炊,卻成為原作者終身的疙瘩。問題不是編輯強加的名字是否更好,而是這麼重大的事,創作者的意願一點也沒有得到尊重。

日本的天才漫畫家高橋留美子 (作品包括《山T女福星》和《亂馬1/2》) 被最高銷量的漫畫雜誌拒諸門外;井上雄彥要畫籃球漫畫,編輯否決,井上唯有以退出漫畫圈作為「不成功便成仁」的談判籌碼;然後,尾田榮一郎的《海賊王》被漫畫雜誌總編輯否決;諫山創震撼世界的話題作《進擊的巨人》被該雜誌拒諸門外……

我們聽過太多例子,天才,總會遇到一個「不識貨」的笨蛋編輯。

以上所講例子,全跟《少年JUMP》有關,而否決《海賊王》連載的總編輯正是在漫畫圈幾乎無人不知的「魔鬼編輯」鳥嶋和彥。

山嶋和彥在日本漫畫出版界的地位,恍如時尚界《穿Prada的惡魔》原型人物Anna Wintour。

明明畫得沒有漫畫家好,卻一副高高在上的樣子,對漫畫家指手畫腳,甚至手操生殺大權;這種漫畫編輯機制真的可以保護漫畫創作?

「慧眼識人」與「走漏眼」 同時存在

編輯破壞原作者美好創作之事,時有聽聞,可是,話說回來,正如文章一開頭所說,這僅僅是我個人的「偏見」。

客觀而言,編輯幫助創作者更上一層樓的事例,其實也有不少。譬如《海賊王》連載建議,雖在編輯會議中,被當時已位高權重的鳥嶋和彥推翻——理由是「構圖不好」,可是,其他一眾編輯力諫之下,《海賊王》還是得到連載機會,並且大受歡迎;鳥嶋和彥一年後亦承認自己「輸了」。

由此可見,編輯既有「走漏眼 / 走寶」的時候,也有慧眼識人的時候  (鳥嶋和彥發掘的漫畫家包括鳥山明和《電影少女》的桂正和) ;情況一如創作者,有堅持己見最後成功的時候,也有聽不下別人意見最終無法成功的時候。

鳥嶋和彥點名的「垃圾漫畫」:《鬼滅之刃》《咒術迴戰》《鏈鋸人》

鳥嶋和彥最近出席意大利一個漫畫活動,嚴厲批評今天漫畫「垃圾」,點名作品,包括《鬼滅之刃》《咒術迴戰》《鏈鋸人》和《藍色監獄》;對目前仍在《少年JUMP》連載的王牌作品《海賊王》亦不留情面作出批評。主要論點是,這些漫畫劇情過於複雜、敘事過於黑暗、文字描述過多、兒童難以理解等。他之前承認,唯一真正看錯了的作品是《進擊的巨人》,但認為這種複雜的漫畫,衝擊力只能維持一陣子,而不可能像《龍珠》那樣發揮長遠影響力。他的言論隨即引起熱議,新一代漫畫讀者中,不乏批評他食古不化、無法與時並進云云。

正因為有以上背景,所以翻看剛出版的中文版《馬希利特博士最漫畫術》(按:馬希利特博士為鳥山明成名作《IQ博士》中一個屢被嘲笑的壞蛋,用來影射編輯鳥嶋和彥) ,不容諱言,我是抱着「不懷好意、姑且看看你說甚麼」的態度來看的。

本來就只是想看看他有甚麼「謬論」。

可是,一路讀來,鳥嶋和彥自視甚高、直言不諱以至大言不慚的坦率,固然躍然紙上;其對漫畫行業愛深責切之情,也洋溢於字裏行間。

讀完本書,「竟然」對鳥嶋和彥印象改觀,心裏想,魔鬼果然還是魔鬼,可是即使是魔鬼,骨肉之中,還是殘存一些天使的溫柔。

漫畫創作七大「絕招」:考慮讀者想看甚麼、主角、道具、弱點、目標、壞人和團隊、關卡預告

透過本書,鳥嶋和彥毫無保留把他所知的「絕招」公諸同好。

一、創作者必須先考慮讀者喜歡看甚麼,作品是否有趣,然後才考慮自己想畫甚麼。鳥嶋和彥對《海賊王》作者尾田榮一郎的批評正是:他太喜歡畫漫畫,而鳥山明的優點正他不那麼喜歡畫漫畫,所以盡量把一切變得簡潔:潛台詞是鳥山明沒有那麼「作者為主的自我中心」。鳥山明自己說,不管是《IQ博士》還是《龍珠》,都不是他最想畫的作品。 (按:鳥山明最想畫的可能是一堆高科技機械物品。)

二、主角必須有一些標誌的小道具,成為特點,如《IQ博士》中小雲的眼鏡——機械人居然有了近視,又如《龍珠》中孫悟空的筋斗雲。主角必須是挑戰者,有簡單明白的目標要實踐。鳥嶋和彥提到,孫悟空早期目標不明確,後來設定其目標為「變得更強」,作品隨即更受歡迎。一個別具魅力的角色,永遠凌駕在故事之上,因為在長篇連載故事,只要主角吸引,那麼,主角接下來不管做甚麼,讀者都想看下去。鳥嶋和彥說:「主角才是故事的泉源。」

三、實體漫畫每一個跨版的左下角一格,亦即一個跨版之中最後一格,必須帶有懸念,讓讀者很想知道「後事如何」,務必讓讀者不得不翻去下一頁。我的解讀是:這一格主角應該說「我知道誰是兇手」而不是「兇手就是傑克上校」。

四、主角一定要強大,但也必須擁有弱點。故事才會因此而變得精彩,主角的特色才會突顯。例如孫悟空早期設定,尾巴被敵人揪住就會失去作戰能力。

五、建立一個或多個跟主角同樣充滿魅力的敵人

六、建立配角或敵對角色時,同時設定其所屬團隊 (派系、組織),並設定其實力排序,這樣就可以讓故事不斷展開,而且所有角色的實力層級也會變得直觀。

七、預告主角要一關一關打下去才能達到最終目標,最明顯的例子是運動類漫畫的淘汰賽,以及戰鬥類漫畫的擂台賽。《龍珠》在《少年JUMP》逐步攀升至讀者問卷第一名,正是因為故事後來以「天下第一武道會」為主軸展開。這種設定可以刺激讀者的想像和預期,讓讀者一直追看故事的發展。

題外話:預告主角即將面對的關卡,主角一層一層打上去,這種手法,黃玉郎的《龍虎門》比《龍珠》更早使用。舊著《龍虎門》早期的羅剎教,其組織設定為「一神、二妖、三煞星、四鬼、五怪、六騎士」,龍虎群英必須逐關逐關打上去,到最後決戰最強大的敵人首領火雲邪神;到了白蓮教篇,組織換成「一皇、二聖、三將軍、四神、五魔、六冤魂」,原理一樣,讀者照看不誤,睇到「眉飛色舞」 (黃玉郎語),一路睇到王小虎、石黑龍如何聯手擊斃「聖上」東方無敵 。當然,《龍虎門》的層級推進,並不嚴格依照層級設定次序,這反而讓故事更為多變,讓讀者既有預期,又有意外驚喜。《龍虎門》劇情當年另一獨創之處,是建立多個壞人派系,壞人組織之間,有時互相利用,有時「不是你死就是我亡」,正派主角周旋其中,劇情跌宕,可想而知。(按:這可能和後來電視編劇加入創作漫畫劇本創作有關。)

全本書的「漫畫秘技」大致就是以上七點。

漫畫家收入披露:月入約一萬港元變成千萬級富豪的最大關鍵

不過,除了「秘技」,作為漫畫迷,這本書其他資訊也十分吸引,其中一個部分詳細說到一個漫畫家的收入。按書中所講,一個獲得連載的新人漫畫家,一張原稿,稿費約為12000日圓 (約600港元),一周交19張原稿,四周交76張原稿,月入約90萬日圓 (約4萬5千港元)。可是,漫畫家的支出,同樣不小。因為每周連載,往往需要聘請三個助理,每個助理需付20萬日圓 (約1萬港元)。此外,用饍和水電費約20萬日圓 (約1萬港元)。漫畫家90萬日圓稿費收入,扣除開支,僅餘十萬日圓 (約5千港元)。

所以一個連載漫畫家,只靠稿費收入,幾乎難以存活。

漫畫家最值得倚賴的收入來源,不是稿費,而是單行本,大致而言,連載10話,約為190頁,即可編成一冊單行本,作者版稅為一成,如果1冊賣500日圓,賣出一萬本的話,作者版稅就有50萬日圓 (約2萬5千港元),1年岀5冊單行本,作者年收入就會增加250萬日圓 (約12萬5千日圓)。另外如果簽訂一年專屬合約,規定只為《JUMP》創作漫畫,漫畫家就能拿到100萬日圓 (約5萬港元) 「專屬費」。

根據上述數字,即使是獲得連載和出版單行本的漫畫家,收入只能算是僅足餬口。不過,真正讓日本漫畫家收入暴漲的關鍵,可能是「改編成動畫」。如果作品給改編成動畫,漫畫家每集可得數十萬日圓,一季三個月,播放12集,收入增至數百萬日圓 (逾十萬港元),數目相當可觀。動畫以外,還有遊戲軟體和其他周邊產品收入。

動畫化和遊戲化,最厲害的地方,是能夠提升漫畫原作知名度,令漫畫單行本銷量急增。如果推出動畫時,單行本已經出到20集,為了應付動畫熱度,每集加印20萬本,總印數就會高達400萬本,以每本可分版稅50日圓計算,一個成名漫畫家就能額外收到2億日圓收入 (約1千萬港元)。 (補充:鳥山明成名作《IQ博士》單行本第一期初版15萬本發售半天即告售罄,當日馬上加印。)

補充:日本最富有漫畫家尾田榮一郎  身家3億美元  每天只睡3小時

這裏再補充一下其他資料:

日本媒體估計,《海賊王》作者尾田榮一郎年收入約為30億日圓 (約1.5億港元),身家約為3億美元 (約24億港元)。他是日本最富有的漫畫家,《海賊王》連載至今29年,全球賣出超過6億本,先後改編成電視動畫、電影和Netflix真人影集。據說,尾田榮一郎一天只睡三小時,周一至周六埋首連載,周日埋首單行本。他擁有大筆財富,家住豪宅。可是,他患上痛風和糖尿病,也沒有太多時間陪伴家人。

漫畫家收入,貧富懸殊,是一份為了夢想燃燒生命的行業。

鳥山明寫完《龍珠》後無以為繼,因為感覺已把自己「耗盡了」;尾田榮一郎說,還在連載的《海賊王》將是他的遺作,因為一旦完成,他自知已經無法再寫另外一個長篇漫畫。

島山明親揭《龍珠》六大「內幕」:悟空為何「長大」?頭髮為何變金色?背後只有一個理由:「畫不下去了!」

關於漫畫如何「耗損」漫畫家,本書收錄了鳥山明和他的編輯鳥嶋和彥的對談,出奇地有趣。摘錄其中六點:

一、兩人初次見面,鳥嶋和彥 (當年還是入行不久的編輯) 咄咄迫人,但鳥山明反而喜歡坦率的人,鳥嶋和彥則慶幸對方是個「普通人」,而不是那種個性偏執陰沉的類型。

二、鳥山明畫了《IQ博士》,鳥嶋和彥看過原稿後,建議他把小雲轉做主角,鳥山明超級震驚:「不要,因為……畢竟這是少年漫畫嘛。」鳥嶋和彥竟然和他打賭,「如果你多畫一份以女孩子做主角的漫畫,卻沒進讀者投票前三名,那就不用換主角。」結果鳥山明畫的增刊作品《辣妹刑警TOMATO》順利拿下第三名。鳥山明說:「這也是一部我想忘掉的作品呢。」

三、鳥山明創造了一個叫壞蛋博士角色,不料鳥嶋和彥不滿意,「要更壞一點」,鳥山明說「知道了」,腦海裏馬上浮現鳥嶋和彥的形象。鳥嶋和彥看到原稿時,覺得被捉弄了,但截稿限期已到,只好放行。鳥山明說:「我也是故意拖到最後才交稿 (笑) 。」

四、兩人另一次「衝突」,來自《龍珠》的孫悟空修煉之後,由小孩子體形轉為青年體型,鳥嶋和彥極力反對,因為已成功推銷了這個角色,可是,鳥山明說:「不這樣做的話,我就畫不下去。」主要是悟空身體型太小,動作場面根本沒辦法好好發揮。當時的總編輯一錘定音:「想改就改,也沒甚麼不好吧?」結果在「第23屆天下第一武道會」前孫悟空「長大了」。讀者一點也沒有投訴,那一期讀者回函,人氣仍居第一。

五、鳥山明毫無愧色說出自己的「省力技巧」。首先是《IQ博士》的小吉,因為小吉會飛在半空,只要小吉出場,視角略微向上,很多實景便不用畫。然後是《龍珠》的第一武道場,因為畫得很累,所以鳥山明說:「我馬上把它催毀了。」漫畫中的擂台給「戰鬥力」打成了一個塌陷的地洞。當然還有經典的「超級撒亞人覺醒」,悟空從黑髮變成金髮,目的只是為了「不用塗黑」;責任編輯鳥嶋和彥馬上明白鳥山明的用意:「啊……這應該是為了省麻煩,但讀者應該看不出來吧。」——果然是「知鳥山明者莫若鳥嶋和彥」。

六、很多人覺得,《龍珠》到了「菲利篇」,悟空變身成為撒亞人,故事應該圓滿結束,可是,因為《龍珠》周邊商品產業過於龐大,鳥嶋和彥施壓讓鳥山明繼續畫下去。鳥山明自言,那場大戰結束後,明顯感到愈畫愈吃力。鳥嶋和彥忍不住插嘴:「在那裏結束才是最好的 (笑)。」鳥山明說:「真虧你說得出這種話呢 (笑) ……」

編輯要幫漫畫家「維持動力」

本來覺得應該會討厭鳥嶋和彥這樣自視甚高的編輯,可是,看完整本書,又會發覺,在咄咄逼人以外,鳥嶋和彥對創作者還是相當尊重的。他在「漫畫編輯的工作」部分提到,一個稱職編輯除了要指出漫畫是否有趣、哪裏有趣、哪裏不有趣和如何可以變得有趣之外,還要兼顧漫畫家的日常生活,找房子、找助手、照料飲食、管理資產、協助健康管理,接收時下資訊,在漫畫家有需要時得以派上用場……總之就是一個萬能管家。更重要的是,一直要幫助漫畫家維持動力,提供心理支援,留意別讓漫畫家在現在的作品中「燃燒殆盡」,甚至在連載途中就要鼓勵漫畫家思考下一部作品,為漫畫家提供新靈感。

三個成功漫畫家的「共通點」

鳥嶋和彥在書中也提到漫畫家的責任,他跟鳥山明說:「我只見過你、秋本先生 (按:《烏龍派出所》作者秋本治,以幾十年來從不脫稿,助理正常時間上下班著稱) 跟高橋和希先生 (按:《遊戲王》作者,2022年在沖繩島救人而遇溺死亡) ,會有『原稿遲交會給許多人添麻煩』的想法。

鳥嶋和彥歸因於上述三名漫畫家都有過當上班族的經驗。

他在「持稿拜訪出版社的成功秘訣」中提到,漫畫家拜訪編輯需要問候對方,清楚和有禮貌地表達感謝,但也不必阿諛奉承,過於討好反而會讓對方留下不好印象。

一句話即能判斷你能否成功

 鳥嶋和彥在另一篇文章,說得更為決絕。他認為,判斷一位漫畫家能否成功,只在一句話。那就是:吃完飯能不能講出「謝謝招待」這句話。

他自言跟很多漫畫家吃過飯,能夠說出這句的,將來大多能踏上職業之路,相反,說不出這句話的,絕大部分人消失無蹤。

他強調編輯見漫畫作者,除了留意作品是否有趣,也要留意作者的性格,並留意他們是否懂得打招呼。他說,那不是因為「禮貌」,而是關係到一個漫畫家的語文能力,因為打招呼是語言之一種,如果連招呼也無法好好表達,漫畫家一定無法為筆下人物寫出好的台詞。

(編按:鳥山明與鳥嶋和彥對談為數年前的記錄;漫畫家鳥山明2024年因病去世。)

info

《馬希利特博士最強漫畫術》,鳥嶋和彥,霜月高中 (執筆、構成協力) ,東立,二○ 二六年。

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