【成長回憶】當年熱門電子遊戲?經典家用遊戲機?從紅白機到PS2 打機盛世三十年
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【成長回憶】當年熱門電子遊戲?經典家用遊戲機?從紅白機到PS2 打機盛世三十年

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一九七○年代起,美國及日本公司積極開發街機及家用遊戲機,醞釀後續數十年遊戲機浪潮,即使身處地球另一角落,打機亦成為共同語言。二○○○年,索尼遊戲主機PS2橫空出世,全球總銷量逾一億六千萬部,至今仍是銷量最高的遊戲機。然而與此同時,隨着線上遊戲、線上模式普及,三五知己不再聚首一堂,安坐家中便能享受遊戲。機一直有人打,只是科技改變了打機的社交形態。

一九八三年, 日本企業任天堂推出紅白機(Family Computer),可能也是許多香港玩家第一部接觸的家用遊戲機。紅白機是日本版主機, 海外版主機皆為灰機(NES,Nintendo Entertainment System),灰機在一九八六年才在香港推出,在此之前,紅白機早以水貨形式在香港流行。

各路行貨、水貨及時(甚至提早)現身香港各間遊戲機舖,亦販售各類避規裝置。紅白機本來服務日本社羣,走當地電視廣播的NTSC格式,若在香港遊玩便要外置天線盒,接駁香港的PAL格式。有些人玩的甚至不是紅白機、灰機,而是綠白色、灰白色的翻版遊戲機。打機欲望促使各出奇謀,為了更方便、更便宜置身其中,本地繼而衍生種種互動,錯有錯著,使打機文化傳播更廣更遠。

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當年熱門電子遊戲
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經典家用遊戲機及打機衍生的香港人類活動
一九九五年洛杉磯,米高積遜在電玩展E3玩索尼新推出的PlayStation。
一九九五年洛杉磯,米高積遜在電玩展E3玩索尼新推出的PlayStation。
一九九五年河內,貧困的越南小朋友 擠在遊戲機舖玩家用遊戲機,打機每 小時收費介乎二千到四千越南盾。
一九九五年河內,貧困的越南小朋友擠在遊戲機舖玩家用遊戲機,打機每小時收費介乎二千到四千越南盾。
一九九八年上海,中國小朋友暑假時 聚在遊戲機舖玩家用遊戲機。
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一九九八年香港,警察在汽車博覽藉賽車遊戲練習駕駛技術。
一九九八年香港,警察在汽車博覽藉賽車遊戲練習駕駛技術。
二○○○年金門,休假士兵在街機舖打機。
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二○○二年坎大哈,阿富汗戰爭翌年,小朋友第一次接觸電子遊戲。
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