下一站虛擬宇宙 永恆「生命」的雲端偶像
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      下一站虛擬宇宙 永恆「生命」的雲端偶像

      06.12.2023
      PARK JI-EUN & THE INTERNET

      虛擬偶像是一種虛擬實體,可以存在於虛擬世界和現實世界中,也可以像真實偶像一樣唱歌和跳舞。相信大家一家有聽過初音未來,作為名為Vocaloid的語音合成程式的化身首次出現,是虛擬偶像的第一個突出例子。初音未來擁有的粉絲羣能與巨星媲美,除了發行大量專輯外,還舉辦過全息演唱會,她的流行引發了更多虛擬偶像的誕生。

      初音未來
      初音未來

      韓流下一個目的地

      提到K-pop偶像團體,你會想到甚麼呢?是不絕於耳的洗腦旋律、整齊劃一的舞蹈動作,還是一副副令人過目不忘的絕世容顏?從韓國偶像Blackpink到韓劇《魷魚遊戲》,肉眼可見韓流是何以快速席捲全球。隨着新冠肺炎帶來的封鎖,韓國經紀公司和唱片公司將虛擬宇宙視為韓流的下一個目的地,當人類不能夠面對面接觸時,虛擬偶像帶來的商機漸漸浮出水面。

      日本虛擬 KOL IMMA
      日本虛擬 KOL IMMA

      現今不少韓國公司蓬勃發展虛擬偶像產業,結合韓國流行音樂內容和技術,激發了人們對電子科技市場的興趣。日新月異的現代科技,讓數位與現實的疆界逐漸模糊,「偶像」一詞也從真實世界跨入虛擬宇宙,成就更加多元的創意與想像。韓國三大經紀公司之一的SM娛樂,乘着虛擬宇宙萌芽之勢,推出亦真亦幻的女團Aespa,團體同時擁有四名AI成員(æ)存在於元宇宙,連真實的人類偶像也要加入虛擬宇宙的競爭,擺脫人類的身份帶來充滿科幻色彩的音樂作品。

      韓國女團Aespa,與她們存在虛擬宇宙中的AI分身組成,是擁有 8 位成員的「元宇宙女團」
      韓國女團Aespa,與她們存在虛擬宇宙中的AI分身組成,是擁有 8 位成員的「元宇宙女團」

      除了Aespa外,南韓有一間科技公司打造了韓國的首支虛擬女團IITERNITI,由人工智慧開發公司Pulse9打造。團體的成員以Pulse9開發的“Deep Real AI” 技術打造,以AI所繪出的虛擬面孔與真實人類臉部特徵相結合,生成的全新虛擬圖像,在二〇二一年正式出道。這次由香港設計及創意產業總會、亞洲設計連和香港知專設計學院聯合舉辦的Asian Convergence二〇二三中,在今年的五大主題項目中的 「解鎖人工智能」演講請來了朴智恩,Pulse9行政總裁,分享其對探索人工智能的最新突破及其對創意產業和教育的影響。我們有幸邀請到她親身分享個人看法,並從多角度討論構建可持續設計未來的機遇與挑戰。

      專訪 Pulse9 行政總裁朴智恩

      PROFILE: 朴智恩 (Park Ji-eun),Pulse9 行政總裁,Pulse9是一家由朴智恩 (Park Ji-eun) 於2016年創立的韓國公司。不同於大多數經營K-Pop團體的公司,Pulse9是一個人工智能品牌,而非音樂代理公司。根據該公司表示,他們的Deep Real AI技術真實感高、低成本和製作時間短,與現有的深度偽造技術不同。Pulse9不斷致力於開發這項技術,以擴大AI人類的應用。
      PROFILE:
      朴智恩 (Park Ji-eun),Pulse9 行政總裁,Pulse9是一家由朴智恩 (Park Ji-eun) 於2016年創立的韓國公司。不同於大多數經營K-Pop團體的公司,Pulse9是一個人工智能品牌,而非音樂代理公司。根據該公司表示,他們的Deep Real AI技術真實感高、低成本和製作時間短,與現有的深度偽造技術不同。Pulse9不斷致力於開發這項技術,以擴大AI人類的應用。

       

      I:INNER

      P:朴智恩 (Park Ji-eun)

       

      I:創造虛擬偶像的原因是甚麼?

      P:虛擬偶像可以被放置在各種環境和故事情節中,而這些環境和故事情節對真人來說可能是不切實際或不可能的。 在這方面為虛擬偶像提供了更有創意、更多樣化的說故事和塑造品牌的機會。 此外,虛擬偶像不會衰老或改變,使他們可以擁有無限的職業生涯,而不受人類衰老或使用性的限制。

      Jiwoo (IITERNITI)
      Jiwoo (IITERNITI)

      I:虛擬偶像有哪些潛力和發展機會? 你是看中了哪一點才成立自家的虛擬偶像?

      P:虛擬偶像可以吸引廣泛的人羣,可以輕鬆克服語言和文化障礙,是全球行銷策略的理想選擇。虛擬偶像標誌着一種創新趨勢,吸引着精通技術、尋求新穎刺激娛樂方式的一代。 這不僅僅是一個短暫的趨勢,而是未來娛樂產業的縮影,在這裹,創意與科技結合,創造出曾經被認為不可能實現的體驗。

       

      I:虛擬偶像與真實人類偶像的差別,虛擬偶像的優勝之處在哪?

      P:虛擬偶像有獨特的控制力和連貫性,這是人類藝術家不易做到的。 虛擬偶像具有全球號召力,打破了語言和文化障礙,在接觸全球不同受眾方面具有難以置信的多樣性。此外,虛擬偶像還能以多種方式促進多元文化團隊的合作,因為他們的設計具有適應性和多樣性,同時保持溝通的一致性,這在多元文化團隊中尤其重要。

      Pulse9推出的虛擬偶像組成IITERNITI,十一位成員。
      Pulse9推出的虛擬偶像組成IITERNITI,十一位成員。

      I:如何決定虛擬偶像的容貌?

      P:在創建虛擬偶像時,個性和角色等因素往往比臉部等可見因素更重要。 就IITERNITI

      而言,面孔是透過線上用戶投票決定的,這可以看作是對二〇二〇年趨勢的反映。

      IITERNITI的Su Jin
      IITERNITI的Su Jin

      I:除了作為一個女團成員般活動(例如唱歌跳舞外),你認為她們可以做到更多不同的活動嗎?如演戲,或是成為義工等。

      P:目前,技術成本是個問題。創建一個擁有逼真外觀、聲音、手勢、世界觀和完全自主的人工智慧的虛擬偶像的成本很高。儘管目前還存在一些限制,但虛擬偶像可以作為慈善活動的模特,也可以從事演藝事業。例如,IITERNITI的Su Jin已成為韓國非營利青年指導基金會Loving Hands的宣傳大使,而IITERNITI的Zaein則在知名廣播公司的短片和迷你劇中擔任女主角。

      Hyejin (IITERNITI)
      Hyejin (IITERNITI)

      I:亞洲工作室推出虛擬偶像的競爭優勢是什麼?

      P:在虛擬偶像領域,亞洲具有明顯的活動優勢,因為亞洲具有巨大的成長潛力,而且隨着經濟的發展,文化需求有望增加,因此亞洲本身就是一個強勁的市場。

       

      I:虛擬偶像其中一個優勝之處是沒有緋聞,但是之前虛擬名人Miquela就發生過交往事件,你覺得應該怎樣處理?

      P:我認為虛擬偶像的優勢不在於沒有醜聞,而是能夠策劃出各種各樣的醜聞。 這個領域是由創作者和製作者負責。

       

      I:粉絲追求明星是為了有真實的互動,雖然線上的活動也很充足,但當疫情結束後和可以接觸的時候,未來你們可以怎樣滿足粉絲的需求?

      P:即使在疫情過後,我們也可以透過提供線上和親身互動的組合、提供獨家內容以及利用技術實現身臨其境的體驗來滿足粉絲的需求。娛樂業也需要新的投資和創新。

      I:請問你對於IITTERNITI在未來的看法?

      P:我相信IITERNITI虛擬成員的夢想和才華,支持他們在全球舞台上大放異彩。 我們的每一位藝術家都擁有獨特的個性和非凡的才華,為娛樂業做出貢獻。Pulse9始終追求創新,重視新的想法和創造性的方法。IITTERNITI的每一位成員都以其獨特的魅力和技能吸引著歌迷,見證他們的成長和發展讓我倍感欣慰。未來,我們將繼續迎接新的挑戰,包括製作下一代虛擬名人。Pulse9也期待在香港開展潛在的合作。

       

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