3D音響

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2016.02.01
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Sony PlayStation到微軟HoloLens,都投入了大量資源。然而要令這個視覺幻象真實,必須依靠聲音輔助,而3D音響重播,近年亦多了聲音。

兩聲道音樂purists對於什麼3D、環繞聲,一向耍手擰頭。事實上,透過後置聲道營造「大包圍」音場,早於七十年代便有過CD-4(Compatible Discrete 4)制式。數碼技術當年尚未成熟,四條聲道信號刻在黑膠唱片坑紋內,經唱針撿拾,由四組獨立擴音,前置左、右加後置左、右聲道──你說有什麼出奇?5.1、7.1聲道都能做到!但朋友,那是1972年喔!

3D音響技術,除了VR是燃眉之急,傳統音樂重播,發展了這麼多年來,也在尋求突破。在去年CES, Princeton大學Choueiri教授就示範了一套 3D音樂處理器,BACCH 3D Sound,將普通的唱片錄音,透過軟件「解讀」出3D效果,不少音響評論員聽後嘖嘖稱奇!吸引我去了本地的MASIS試聽。

在聆聽前, 我要坐在「皇帝位」載上耳塞先作校準,確知了聽者的頭型、雙耳距離,記錄了EQ curve後才開始正式試音。

有關BACCH 3D技術不在這細說了(可瀏覽www.masisaudio.com),當日聽出來的效果的確令我驚訝,好像我們聽到爛熟,Pink Floyd的《Money》,那些錢幣聲音,就在你耳邊──真正的耳邊響起,像耳語一樣。播其他不「古靈精怪」的錄音,音樂都是音場遼闊,十足深度,我問主理人林先生是否加了特別效果,他說不,這就是錄音室原來想製造的效果,不過一般聽音室重播不出來,現在找回現場感。

這部BACCH 3D Sound處理器訂價五萬美元,不便宜,但林先生自稱玩了音響這麼多年,不斷換器材,搞音響聆聽房……直至遇上 Choueiri教授聽過BACCH 3D,才覺「一天光晒」,終於找到了!

BACCH 3D除了製作自家的處理器之外,最近和David Chesky合作。相信沒有哪個發燒友不識David Chesky,他早年憑一系列唱片錄音成為試音的must haves,他也出音響測試碟,是有理論又有行動的高端音響推手,近年開了HDtracks.com音樂下載網。

在HDtracks.com有售的You’re Surrounded係David Chesky與Choueiri教授的合作,這個Binaural + Series係以單支咪錄製,用耳筒來聽,即聽到前所未有的立體感,劃時代的技術,售25美元,我買!煩惱反而是192kHz/24bit、96kHz/24bi、44.1kHz/16bit、DSD 2.8MHz和DSD 5.6MHz,選哪個制式?

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