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打破三大高牆 《巨人》進擊100億

亞洲
2015.08.13

萬眾期待的真人電影版《進擊的巨人》八月一日在日本開畫,即勢如破竹,兩日狂掃六億日圓票房,遠遠超越去年國寶《哥斯拉》的開畫紀錄,更重要是擊敗了雄霸全球的《迷你兵團》,就連美國雜誌《The Hollywood Reporter》也馬上報道了「日本巨人打低小黃人」的消息。

《巨人》票房報捷,製作團隊喜上眉梢,但這部電影的誕生過程,其實一波三折。正如編劇之一町山智浩早前在電台節目中所說:「要拍成真人電影版,我們也面對很多道牆!」而第一道牆就是如何按照原作者諫山創的意願來重建真人版的世界觀。諫山上月趁記招時首次披露,自己十九歲就想找專業電影人來拍一個巨人吞食人類的故事,但覺得這是遙遙無期的夢想,於是就用漫畫把故事畫出來;誰知幾年後真的有人向他拿故事拍成真人版,他認定這是找專業人士拍攝巨人食人的好機會:「所以我請求製作團隊說『把我原著的框架拆除吧』,轉移去描寫高樓裏的人類的生活,或甚至可將約翰變成主角等等。」總之,諫山的希望是真人版和原著設定有所不同。結果,真人版冒着被粉絲挑戰的危機,注入了不少改動和新構想,包括把原著中的德國舞台改為文明崩潰後的近未來日本;艾倫的個性亦不再像漫畫少年般奇幻,譬如在面對巨人時會驚到呆了,更貼近現實。

第二道牆是如何拍攝一部兒童適宜的驚慄片。入行初期拍過《哥斯拉》的導演樋口真嗣表示小時候看過不少恐怖片,嚇到夜晚發噩夢,令他迷上特技電影,所以他也希望讓現今的小朋友一嘗這體驗。樋口堅持要有「生理上的恐怖感」,巨人要用真人或實際模型配合CG還原。但這樣就要面對審查的難關,因為像《大逃殺》般血腥,就會被判為PG15,即十五歲以下人士不准觀看。結果,監製巧妙地想出把血色調低一度紅,血變成瘀紅色後,果然成功過關,取得PG12,滿十二歲就可單獨入場,突破了年齡限制的高牆。

第三道牆是搶戲院,面對今年強大的西片對手,《巨人》唯有做到荷李活模格,製作了IMAX、4DX、D-Box等版本,終於開畫拿到四百多個屏幕,但相比起《迷你兵團》的六百個屏幕依然差一大截。幸而一開畫便巨人式鯨吞票房,難怪電影公司已大膽地說兩集總收正進擊一百億日圓!

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