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《進擊的巨人》其實是打機

影評
2015.08.17

繼《寄生獸》下集那令人看到火滾的鋪排後,《進擊的巨人》同樣證明了要把人氣動漫改編成真人電影,難度超高而且大多吃力不討好。只看過數集動畫的我,和熟讀原著的友人一起觀看,友人散場後反應冷淡,明顯覺得電影版雷聲大但只得雨絲,更說電影版把原著故事改頭換面,弄得支離破碎。

明白的,要把長篇動漫濃縮在近兩小時的片長不容易,但即使沒讀畢原著,我也覺電影版太平淡。是的,片中巨人吃人的場面不無視覺震撼,據報香港片商為讓電影成IIB級而剪掉更血腥的分屍場面。所指的平淡其實是故事本身,單看電影,完全難以理解巨人與艾倫(三浦春馬)代表的人類如何結成宿敵,電影似乎也無暇交代,三扒兩撥介紹各個主角出場後,就已經進入電玩狀態。

巨人來襲,打破人類以為保護着自己的高牆,巨人的造型和特技做得非常精細,只是吃來吃去不斷重複,幾位人類主角也無甚火花,你來殺我我再擋。估計原著應會有更多篇幅鋪排巨人的來歷和他們與人類千絲萬縷的複雜關係,但來到電影版,一切都被簡化得有如只剩外殼,看不到巨人作為體制,或人們反抗體制的隱喻。

兩個小時的片長不能說悶,但也不見精采,故事只是純粹困獸鬥。片末播放的下集預告似會進一步交代艾倫身世,但看完預告及這部上集,我只覺拍法像電視劇,不說忠實粉絲,就算是一般觀眾,相信也難以被戲味進擊。

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