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彭秀慧.留點獨白

彭秀慧:過關

專欄
2021.01.02
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撰文:彭秀慧

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艱難的二○二○年終於成為過去,要做全年回顧,大概很多人只會記起一張張戴着口罩的臉。劇院關門,戲院關門,難得的幾次入場成為了整年的回憶;和朋友相聚甚至在餐廳的開心晚飯變成了奢侈的時刻或禁忌;當人和人之間有了「安全距離」,生活多了很多「突然禁忌」,二○二○年,是這樣的充滿不安。

昨晚臨睡前無意中發現一個在年頭下載的手機遊戲 - 我是從來拒絕自己打手遊的人,就是怕自己沉迷,怕浪費時間。但想起春天的時候,大家迫於無奈長時間留在家中,我百無聊賴,就開始了這個什麼寶石遊戲,從好奇,變成了習慣,從習慣,變成了輕度上癮;我知道自己打機的時候,其實是逃避的時候。當現實中很多大小計劃被逼取消了,疫情所引發的不便逐步加劇了,打機也許可以令你忘記不安。跌進了那個虛擬世界,忘了時間,忘了現實;反而在遊戲中你好像得到了方向 - 過關。你希望在遊戲中過關,渴望戰勝遊戲中的任務,因為只要你不放棄,再難過的關應該還是可以完成。無數次我問自己還要不要繼續,結果面對未克服的死局,我還是心有不甘,想給自己多一次機會,然後又按「再玩」。

昨晚看看這個久未打開的遊戲,原來我已經完成了九百四十多關,連我自己也嚇了一跳,不過那是上半年的事。下半年慶幸因為參與了電視台拍攝,忙碌的工作令我完全忘記了那個虛擬世界,不用在遊戲中闖關帶來滿足感,因為現實生活中一樣有很多任務和挑戰,更好玩,更有意思。

把鏡頭拉闊一點來看,我們的生活,我們的人生,還不是在天天闖關?現實最殘酷也最好玩的,正是一關過後又有一關。你可以覺得消極,但當你發現新一關出現時,別忘了上一關也已經告別,只要還未到終點,我們還一直會在這條闖關的路上。

「關關難過關關過」,對我來說,電子遊戲最讓人沉迷的而放不下的,不是勝利的滿足感,而是還未夠好的不甘心,對自己的不認命;生活也可以一樣。昨晚最後我把這個手機遊戲刪除掉,希望自己在新一年把克服難題的心神放回生活中,希望在生活中其他事情尋找以為遊戲才可以給予自己的慰藉和樂趣,多點養份,多點靈魂。二零二零年過去了,我已經準備好,在新一年,在現實中,繼續玩着闖。

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