【動物之森熱潮】點解咁鍾意打機?遊戲除了解悶 還可以對抗飢荒?
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【動物之森熱潮】點解咁鍾意打機?遊戲除了解悶 還可以對抗飢荒?

22.04.2020
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因為避疫留在家中,電子遊戲成為大家的逃生門,任天堂推出Switch版本的動物之森(動物森友會 Animal Crossing)引起熱潮。今日大家打機「避疫」,用遊戲解鬱悶。然而,三千年前,已經有一個古國的人民靠遊戲捱過大飢荒。

歷史之父希羅多德(Herodotus)寫下人類第一本歷史書──《歷史》(Histories),書中曾描述古國呂底亞(Lydia)的歷史。這個已經消失的古國,正位於現今土耳其的西北面。

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呂底亞曾經相當繁榮,相信是世界上第一個鑄幣的國家。有一年,出現全國大飢荒。人們原本以為豐年很快會重臨,結果,一等就是十八年。肚餓的時候,他們做什麼?就是擲骰猜大細,骰子還是用羊骨關節所造。

為了減低進食的欲望,呂底人星期一全日玩遊戲,星期二就又食又玩,到了星期三又是全日遊戲,梅花間竹。人們或許自古以來已經發明過各種各樣的遊戲,只是呂底亞人的經歷首次有歷史記載。呂底人發明了擲骰、拋石接波,很可能還有其他球類遊戲。

打機時數足以見證人類演化

今時今日,說到遊戲,就不得不提電子遊戲。《遊戲改變世界,讓現實更美好!》一書的作者指出,全球每周花在電子遊戲上的時間,已經超過三十億小時。以《魔獸世界》(World of Warcraft)為例,這個堪稱史上經典的RPG遊戲,於二ΟΟ四年發佈至今,全球會員已超過一千二百萬人。截至二Ο一二年為止,所有玩家花在《魔獸世界》時間達到五百億小時。

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五百億小時,也就是超過五百九十三萬年。那是一個怎樣的概念?目前已知最古老的又會雙足行走的人族祖先,就是在六百萬年前出現。也就是說,全球玩家花在《魔獸世界》的時間,足以見證人類祖先演化的過程。

任天堂於二ΟΟ一年首次推出《動物之森》,十九年來的各個版本合共賣出逾五千萬套。不少動森的玩家已花上數千小時建設自己的小島,假如將全球玩家的累計時數加起來,會否足夠見證人類他日移居外太空?

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